Apparence
Communication & interactions RP
Environ 1360 motsEnviron 5 min
Les interactions entre joueurs sont au cœur de l’expérience sur Insane RP.
Chaque échange doit rester cohérent avec la situation, le contexte et les personnages impliqués.
Le respect des règles de communication permet d’éviter les confusions entre le RP et le HRP, tout en garantissant des scènes plus immersives.
Utilisation de la voix en jeu
Lorsque vous êtes en scène, la communication vocale doit rester principalement RolePlay.
Votre manière de parler doit être cohérente avec votre personnage et avec la situation en cours.
✅ Exemple autorisé
Votre personnage est menacé et parle avec hésitation ou nervosité.
❌ Exemple interdit
Pendant une arrestation, vous commencez à parler du règlement, du staff ou de votre ticket Discord directement en vocal RP.
Communication HRP pendant une scène
Les discussions HRP doivent être limitées au strict nécessaire.
Un problème avec une scène ne justifie pas automatiquement son interruption.
Lorsque cela est possible, terminez la scène puis contactez le staff.
✅ Exemple autorisé
Vous rencontrez un problème technique important et informez rapidement les autres joueurs avant de reprendre la scène.
❌ Exemple interdit
Vous interrompez une scène pendant plusieurs minutes pour débattre du règlement avec les autres joueurs.
Respect de la portée vocale
Les joueurs doivent utiliser une portée de voix cohérente avec la situation.
Il est interdit d’utiliser volontairement une portée excessive uniquement pour entendre ou être entendu à travers des murs, des bâtiments ou à une distance irréaliste.
❌ Exemple
Utiliser une portée maximale pour écouter une discussion située plusieurs pièces plus loin.
Informations entendues en RP
Une information peut être utilisée par votre personnage uniquement s’il pouvait raisonnablement l’entendre ou la comprendre.
Être techniquement capable d’entendre quelque chose via le jeu ne signifie pas forcément que votre personnage peut l’utiliser.
✅ Exemple autorisé
Vous êtes à proximité immédiate d’une conversation et entendez clairement une information importante.
❌ Exemple interdit
Vous utilisez une information entendue à travers plusieurs murs alors que votre personnage n’aurait pas pu raisonnablement l’entendre.
Radio
Les radios doivent être utilisées de manière cohérente.
Votre personnage ne peut communiquer par radio que s’il possède réellement un moyen de communication fonctionnel.
❌ Exemple
Votre personnage est fouillé, sa radio lui est retirée, mais il continue malgré tout à communiquer avec son groupe.
Téléphone
Les appels, messages et applications téléphoniques font partie de l’univers RP lorsqu’ils sont utilisés en jeu.
Les informations reçues via le téléphone RP peuvent donc être utilisées par votre personnage.
En revanche, une information obtenue via un message Discord HRP ne peut pas être transférée directement en RP.
Discord et informations RP
Discord peut contenir des espaces RP et HRP.
Une information publiée dans un salon HRP ne devient pas automatiquement connue par votre personnage.
Exemple
Un joueur annonce dans un salon général Discord qu’il a acheté une nouvelle voiture.
❌ Votre personnage ne peut pas soudainement connaître cette information en jeu.
Reconnaissance des voix
La reconnaissance d’une voix doit rester cohérente.
Votre personnage peut reconnaître une personne qu’il connaît suffisamment bien, mais reconnaître instantanément un inconnu uniquement à sa voix peut être considéré comme incohérent.
✅ Exemple autorisé
Vous reconnaissez la voix d’un ami proche avec lequel votre personnage interagit régulièrement.
❌ Exemple interdit
Vous identifiez immédiatement un individu masqué uniquement parce que vous avez entendu sa voix une fois plusieurs jours auparavant.
Masques et dissimulation d’identité
Le port d’un masque doit être pris en compte dans l’identification d’un personnage.
Un masque ne rend cependant pas automatiquement une personne totalement méconnaissable.
Des éléments peuvent éventuellement permettre une identification selon le contexte :
- la voix ;
- les vêtements ;
- le véhicule ;
- les habitudes ;
- les tatouages visibles ;
- certaines informations obtenues au cours de la scène.
L’identification doit toujours rester raisonnable et cohérente.
Utilisation des noms
Vous ne devez pas utiliser le nom d’un personnage uniquement parce qu’il est visible dans une interface, un identifiant ou un élément HRP.
Votre personnage doit avoir appris son identité en RP.
❌ Exemple
Vous voyez le nom d’un joueur dans une interface et l’appelez directement par son nom alors que vos personnages ne se sont jamais rencontrés.
Interactions avec un personnage inconscient
Lorsqu’un personnage est inconscient, les interactions doivent rester cohérentes avec son état.
Il est interdit d’utiliser cette situation uniquement pour forcer des informations ou des actions impossibles.
Un personnage inconscient ne peut évidemment pas répondre normalement à une conversation.
Fouilles
Une fouille doit être justifiée par la scène et réalisée de manière cohérente.
Il est interdit de fouiller systématiquement tous les joueurs sans raison RP valable uniquement dans le but de récupérer leurs objets.
✅ Exemple autorisé
Un individu est retenu lors d’un braquage et est fouillé afin de vérifier s’il possède une arme.
❌ Exemple interdit
Vous fouillez chaque personne croisée dans la rue uniquement pour récupérer ses objets.
Vols
Les vols doivent s’inscrire dans un contexte RP cohérent.
L’objectif ne doit pas être simplement de vider l’inventaire d’un joueur sans interaction.
Les restrictions spécifiques concernant les vols, braquages et activités illégales sont détaillées dans le Règlement Illégal.
Prises d’otages
Une prise d’otage doit donner lieu à une véritable scène RP.
Un otage ne doit pas être considéré comme un simple objet permettant d’obtenir automatiquement un avantage.
Les participants doivent laisser suffisamment de possibilités d’interaction aux différentes parties.
Les règles détaillées concernant les prises d’otages sont disponibles dans le Règlement Illégal.
Coopération pendant une scène
Lorsqu’un joueur vous donne une instruction cohérente avec une situation dans laquelle il possède clairement l’avantage, votre personnage doit prendre en compte le danger.
Cela ne signifie pas que vous devez accepter automatiquement toutes les demandes.
Votre réaction doit dépendre :
- du niveau de menace ;
- des possibilités réelles de fuite ;
- du nombre de personnes présentes ;
- de l’état de votre personnage ;
- du contexte général.
Provocations RP
Les provocations entre personnages sont autorisées lorsqu’elles restent cohérentes avec la scène.
Cependant, provoquer volontairement une personne uniquement pour forcer une réaction violente ou contourner une règle peut être sanctionné.
❌ Exemple
Insulter continuellement un groupe armé dans le seul but de provoquer une fusillade.
Insultes RP
Les insultes entre personnages peuvent exister dans certaines scènes.
Elles ne doivent toutefois pas servir d’excuse pour attaquer personnellement le joueur derrière le personnage.
Les insultes excessives, discriminatoires ou destinées clairement à provoquer une réaction HRP peuvent entraîner une intervention du staff.
Utilisation d’informations externes
Il est interdit d’utiliser des informations provenant de sources extérieures au RP pour obtenir un avantage.
Cela comprend notamment :
- un stream ;
- Discord HRP ;
- une discussion privée ;
- un partage d’écran ;
- une vidéo publiée par un joueur ;
- les informations données par une personne extérieure à la scène.
L’utilisation de ces informations peut être considérée comme du MetaGaming.
Enregistrements et clips
Les enregistrements vidéo peuvent être utilisés comme preuves auprès du staff.
Cependant, le fait qu’un joueur possède un enregistrement HRP ne signifie pas automatiquement que son personnage possède cette preuve en RP.
Une preuve utilisée en RP doit avoir été obtenue par un moyen cohérent avec l’univers du serveur.
Interaction avec les services légaux
Lors d’une interaction avec la police, les EMS ou tout autre service légal, les joueurs doivent permettre le déroulement normal de la scène.
Il est interdit d’utiliser volontairement des mécaniques du jeu ou des comportements HRP uniquement pour empêcher une interaction.
Les règles spécifiques concernant les services légaux sont détaillées dans le Règlement Légal.
Bon sens lors des interactions
Une interaction RP doit toujours laisser suffisamment de possibilités aux différents participants.
Avant d’agir, posez-vous les questions suivantes :
- Mon personnage peut-il réellement connaître cette information ?
- Mon action est-elle cohérente avec la situation ?
- Est-ce que je laisse une possibilité de réaction aux autres joueurs ?
- Est-ce que mon comportement reste fair-play ?
- Est-ce que cette action améliore réellement la scène ?
Une bonne interaction RP repose sur la communication, la cohérence et le respect des autres joueurs.
